Um den Motor in der DREADMOOR-Demo zu verbessern, erforsche seinen Bauplan, beschaffe den Carburetor und fertige das verbesserte Modul an der Trockendock-Drehbank. Das Boot muss auf die zweite Ebene angehoben werden; der alte Motor kommt vor dem Einbau des neuen ins Modullager. Folge der Questreihenfolge genau: Ein weiterer Standardmotor ist nicht die verlangte Verbesserung.
Den Bauplan nach der Schuppenaufgabe freischalten
Die Motorverbesserung gehört zur Bootsquestreihe der Siedlung. Nach Reinigung und Reparatur des Bootes erledigst du den Softgrazer-Schritt und besorgst Chromatic Scales. John gibt dir anschließend Scraps of Knowledge und weist dich an, Rumpfschutz und verbesserten Motor zu erforschen.
Forschung schaltet den Bauplan frei; sie fertigt und montiert den Motor nicht automatisch. Die offizielle Steam-Seite von DREADMOOR beschreibt Motorverbesserungen und den Einbau von Bootsteilen im Trockendock. Die Demo liefert dazu die konkrete Anfangsabfolge.
Setze die Rumpfschutz-Ziele fort, bevor du John nach dem neuen Motor fragst. Dieses Gespräch nennt den fehlenden Carburetor und schickt dich zu Gill und Boozer.
Den Carburetor über den Harpooner-Handel kaufen
Die Händler verlangen drei Harpooner-Körper und geben dir den Rainbow-Fin-Köderbauplan. Fertige den Köder, nutze ihn am markierten Raubfisch-Lebensraum und bewahre den Fang unverarbeitet auf.
Verkaufe die Fische nach der Rückkehr, statt sie zu verarbeiten. Wähle dann den Kaufdialog und kaufe den Carburetor; die dokumentierte Demo-Aufnahme zeigt einen Preis von 50 Münzen. Das ist der belegte normale Handelsweg, keine Behauptung über einen Fund in beliebigen Vorratskisten.
In der richtigen Reihenfolge ausbauen, fertigen und einbauen
Bringe das Boot ins Trockendock und folge den aktiven Zielen:
- Hebe es mit dem Bedienfeld auf die zweite Ebene.
- Entferne den alten Motor, wenn die Quest dazu auffordert.
- Lege das ausgebaute Modul ins Modullager.
- Fertige an der Drehbank den verbesserten Motor mit den erforderlichen Materialien einschließlich Carburetor.
- Setze das neue Modul in den Motorplatz ein.
- Kehre zu John zurück und melde den Einbau des verbesserten Motors.
Die Spielerfahrung in Mr Feudals Demo-Durchlauf dokumentiert diese Abfolge. Z1 Gamings späterer Playtest zeigt zudem die Verwirrung, wenn beim Suchen nach der echten Verbesserung ein Standardmotor gefertigt wird. Lies vor der Herstellung den Namen des gewählten Rezepts.
Forschung, Materialien und Einbau getrennt prüfen
Auch bei freigeschaltetem Bauplan können Materialien fehlen. Ein gefertigtes Modul kann weiterhin in deinen Händen oder im Lager liegen, statt im Boot eingebaut zu sein. Nach dem Einbau kann zum Abschluss der Questreihe noch das Gespräch fehlen.
Das sind getrennte Prüfungen des normalen Ablaufs, keine allgemeingültigen Reparaturen einer kaputten Quest. Bewahre den ursprünglichen Motor im Lager auf, statt ihn zu zerstören, und baue ihn nicht vor dem zugehörigen Ziel aus. Für eine gemeldete Questschleife nach vorzeitigem Ausbau gibt die vorliegende Diskussion keine bestätigte Wiederherstellung her; diese Anleitung verspricht nicht, dass Neufertigung oder Einbau eines Ersatzes sie lösen.
FAQ
Wo fertige ich den verbesserten Motor?
An der Trockendock-Drehbank, nachdem du den Bauplan erforscht und die Materialien gesammelt hast.
Woher kommt der Carburetor?
Gill und Boozer verkaufen ihn während des Raubfisch-Handelsschritts.
Ist ein Standardmotor die Verbesserung?
Nein. Wähle das Rezept für den verbesserten Motor, statt ein weiteres Standardmodul zu fertigen.
Was mache ich mit dem alten Motor?
Baue ihn im normalen Questablauf erst auf Anweisung aus und lege ihn ins Modullager.